Stolen sobre MWIII: “melhor COD dos últimos 5 anos”
Matheus Rocha Medeiros conhecido no mundo dos games como “Stolen”, o streamer é uma figura incontornável no mundo das streams de Call of Duty. O blog entrevistou Stolen para saber a sua opinião sobre o novo COD e saber mais do criador de conteúdo.
De onde veio a sua paixão por videojogos e por Call of Duty?
R: “Eu desde criança assistia meu irmão jogando jogos, seja Resident Evil, Gran Turismo e o meu preferido da época o Medal of Honor, isso tudo no Play 1. Aí acabou que minha paixão veio dessa convivência. Já o Call of Duty a paixão veio ao jogar o COD 4: Modern Warfare de 2007 na LAN HOUSE de consoles que tinha perto do meu colégio. Sempre jogava com os meus amigos ali no split-screen e era sempre MUITO divertido. E assim que ganhei meu Xbox 360, nunca mais parei de jogar os jogos dessa série. Praticamente +15 de anos jogando o “MESMO” jogo hahaha”
Na sua opinião, qual COD foi o melhor para si?
R: “Para mim o melhor COD que eu já joguei foi o Black Ops 2 lançado em 2012 pela Treyarch. Eu acho ele o melhor, porque ele realmente não só tem uma campanha muito boa, o modo Zombies maravilhoso e o Multiplayer muito bem construídos para aquela época. É engraçado dizer isso, mas ele também foi o único jogo que fez eu pegar o nível máximo de Prestiges da época em 2 plataformas diferentes. Peguei no Xbox 360 e no PC em questão, onde eu tinha começado a melhorar bastante a gameplay no mouse e teclado no ano em questão.”
Você vê futuro ou possibilidade de ter um circuito competitivo de Warzone? Na sua opinião, o que faz o Warzone ser tão especial e atrair tantos jogadores? Num contexto competitivo, o que você acha que deveria ser alterado ou regularizado no jogo?
R: “Eu vejo sim um futuro e uma possibilidade clara de um circuito competitivo de Warzone, porém o problema é que isso vai acontecer apenas nos EUA e Europa num 1º momento. E se der tudo certo por lá, veremos isso aqui na América do Sul. O Warzone eu sinto que é tão especial para a galera por ter uma gameplay SIMPLES, direta, grátis e você ter a possibilidade de jogar com a arma que você gosta nas partidas. Coisa que em outros Battle Royales você depende MUITO da sorte dependendo da situação para você encontrar a arma que você curte.
“Acho que para o competitivo o importante é ter uma regra clara e separada do que é jogado no modo casual do game, as partidas públicas em questão. Proibir certas coisas que são anti-jogo e depois de feito as regras certinhas, começar uma Liga para sempre ter jogos e partidas para os times jogarem e sempre estarem competindo.”
O Stolen se veria a competir num contexto competitivo de COD/Warzone?
R: “Com certeza, eu jogo esse jogo de maneira competitiva desde os 1º campeonatos que tiveram. O pessoal diz que eram campeonatos de influenciadores, mas eu SEMPRE joguei sério e acima de tudo tentando melhorar a cada campeonato que eu jogava subsequente. Ao ponto de termos tido uma Copa da Dell na época do mapa de Verdansk 84’ e o meu time da época, a JUXT que tinha Paranga e F0rever como meus companheiros, nós fomos campeões de uma das semanas em questão e no GERAL fomos o time mais consistente e ganhamos o troféu.”
Você costuma acompanhar campeonatos de COD e Warzone?
R: “Eu costumava acompanhar bastante os campeonatos de COD que nós chamamos de CDL. Porém, atualmente não acompanho tanto mais o Multiplayer. No entanto, quando eu falo de Warzone eu sempre gosto de estar antenado no que a galera está fazendo de novidade e sempre que tem um campeonato interessante eu assisto pelo menos um pouco no meu tempo livre.”
O Stolen tem algum sonho ou objetivo dentro do mundo das lives?
R: “O meu sonho pelo menos até o momento é continuar produzindo entretenimento para todos os Monxtrões que me assistem, jogar o que eu tiver a fim de jogar e acima de tudo sempre melhorar a qualidade da minha transmissão pra galera sempre ver a gameplay e o meu rostinho gostoso SEMPRE mais belos.”
Você se veria criando algo em relação aos esports, uma organização ou um projeto competitivo de esports?
R: “No momento eu não me vejo criando uma organização, mas projeto competitivo eu sempre estou em busca de algo que seja interessante para todos, inclusive para mim.”
Recentemente foi lançado o MWIII, o que você achou do jogo e o que acha que falta melhorar ainda?
R: “Eu achei ele o melhor cod dos últimos 5 anos, em questão de Multiplayer. E digo isso sem rodeios, pois finalmente estamos recebendo o suporte de comunidade que deveríamos receber e também coisas que foram retiradas desde o MW 2019 que ninguém pediu que fossem retiradas, estamos tendo elas de volta.”
“Além de que a Sledgehammer como desenvolvedora, tem muito menos EGO para fazer essas mudanças. Coisa que infelizmente a Infinity Ward, desenvolvedora do MW2019 e MWII (2022), não tiveram e simplesmente cagaram para o que nós dávamos de feedback sobre o jogo.”